카지노 ---여보기
카지노 집이있는 시설과 도박 활동의 특정 유형 숙박이 가능합니다. 카지노의는 가장 일반적으로 근처에 건설이나 호텔, 레스토랑, 소매 쇼핑, 크루즈 배송 및 기타 관광 명소와 함께. 일부 카지노는 라이브를 호스팅 알려져 있습니다 이러한 스탠드 업 코미디, 콘서트, 스포츠 행사 등 엔터테인먼트 이벤트.
어원과 usage.The 용어는 "카지노", 이탈리아어, 원산지의 '카사'(집)와 원래 작은 나라 별장, 정자 또는 관을 의미하는 루트 단어입니다. 즐거움을 위해 만들어진 건물을 참조하도록 변경 단어는, 보통의 큰 이탈리아어 별장이나 궁전의 부지 이러한 건물 시민 도시 기능을 호스트하는 데 사용되었다 -. 춤, 음악 듣기와 도박을 포함합니다.
에서 이러한 카지노의 예입이있다 빌라 줄리아와 빌라 Farnese. 현대 이탈리아어로,이 용어는, 매음굴을 (또한 글자 그대로 "집을 폐쇄" "집 chiusa"라고도 함) 지정 동안 도박 하우스 악센트와 카지노 있죠. 19 세기 동안, 용어 "카지노"는 즐거운 도박을 포함한 활동, 그리고 스포츠에서 일어나는 다른 공공 건물을 포함 왔어요.
건물의이 유형의 예제에있는 뉴 포트 카지노 뉴 포트,로드 아일랜드. 모든 카지노가 게임에 사용되었습니다. 코펜하겐 카지노가 동안 대량 공중 집회에 대한 홀의 만들어 사용하기 위해 알려진 극장였다 . 그 도시에서 가장 눈에 랜드마크 중 하나 - - 덴마크 입헌 군주제 만든 1848 혁명 1,937 전까지는 {[Hanko, 핀란드]가}에있는 잘 알려진 덴마크어 theatre.The Hanko 카지노되었다. 도박에 사용하지 않았다 오히려 그것 1800 년대 후반이 스파 리조트를 자주하고, 현재 레스토랑으로 사용되고있는 러시아 귀족의 연회장되었다. 소위 '카지노', 카탈리 나 섬에서 아발론 항구를 내려다 유명한 랜드마크가, 전통에 사용 적이없는 이미 그것이 만들어진 시간에 캘리포니아에서 금지되었습니다 기회의 게임.
카지노의 역사. 도박의 정확한 기원은 알 수 없습니다. 중국 2300 BC에있는 연습의 첫 번째 공식적인 계정을 기록하지만, 그것이 일반적으로 어떤 방식 으로든, 도박의 활동을 생각이며, 거의 모든 사회에서 볼 수있다 역사. 고대 그리스와 로마에서 나폴레옹의 프랑스와 영국 엘리자베스 여왕은 많은 역사가 기회의 게임을 기반으로 엔터테인먼트의 이야기로 가득합니다.
.. 첫 번째 알려진 카지노 중 하나는 1638 주변의 베니스 이탈리아에서 설립, 운영에 아직 미국의 역사에서 초기 카지노는 원래 saloons로 알려진되었습니다 saloons의 생성 및 중요성이 크게 네 개의 주요 도시에 의해 영향을 받았습니다 Casin 디 베네치아였다; 뉴올리언스, 세인트 루이스, 시카고, 샌프란 시스코. 여행객 사람들이, 이야기와 음료, 그리고 자주 도박을 찾을 수있는 saloons에 있었어. 미국에서 20 세기 초반 동안, 도박은 금지 및 주 법률에 의해 금지되었다 그리고 당시의 사회 개혁가. 그러나, 1931 년에, 도박은 네바다주의 상태를 통해 합법화, 그리고되었다 라스베이거스, 산란 미국 최초의 카지노를 합법화. 뉴저지, 미국에서 두번째로 큰 것입니다 1978 년 애틀랜틱 시티에서 허용 도박 도박의 도시. 다른 지역 센터는 미국에서 게임에 대한이 Tunica 리조트, 미시시피와 빌록시 주변의 걸프 해안 지역 인치
전세계 대부분의 관할권에서 카지노에서 도박은 도박은 라이센스 세 이상 명 (미국의 대부분에서 18 21년 연령 및 카지노가 허용되는 대부분의 다른 국가에서 16-21로 제한됩니다. 고객 도박은 슬롯 머신이나 기회의 다른 게임 (예를 들어, 크랩, 룰렛, 바카라)와 몇 가지 기술 (예, 블랙잭, 포커) (더보고 카지노 게임) 놀이.
게임은 보통 집이 항상 플레이어를 통해 장점이 있습니다. 이것은 (플레이어의 관점에서) 균일하게 부정적이다 예상 가치의 개념으로보다 정확하게 표현할 수 있도록 확률을 수학적으로 - 결정했습니다. 이러한 장점은이라고합니다 집 가장자리. 플레이어가 서로 게임 같은 포커 같은 게임에 집위원회 레이크라는 정도 소요됩니다. 카지노 자주 도박 사람에게 comps로 알려진 무료 항목을 알려주지. 종종, 대부분의 카지노에서 더 많은 돈을 플레이어는 플레이어가 얻는 더 많은 혜택 또는 comps를 사용합니다. 카지노 직접 플레이어의 평균 내기에 관한 공식에 따라 선수가 받아야한다 comps을 결정, 재생 시간의 번호 및 카지노는 플레이어에서 이길 것이라는 비율 . Comps는 펜트 하우스 스위트, 무료 항공료, 리무진 서비스, 무료 식품 보험금이 선수에 의해 원 비율입니다 재생시 무료 음료에서 무엇이든 다양합니다. 짓이다 담보로 도박을 우승 선수가 돈을 내기를 배치하는 상황을 말합니다 그 카지노에서 원되었습니다.
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보안 카지노 그것이 30 억 달러 산업입니다. 카지노를 통해 통화 이동 다량의, 시스템을 사기 위해 유혹 명을 고려, 보안에 크게 중점을두고 있습니다. 보안 오늘 시도 고도로 숙련된 개인에 의해 운영하는 재산에 걸쳐있는 카메라로 구성되어 플레이어와 직원 모두에 의해 부정 행위와 절도를 찾습니다.
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현대 카지노 보안은 일반적으로 물리적 보안 힘, 순찰 카지노 바닥과 지원 및 범죄 및 / 또는 의심스러운 활동의 리포트에 대한 요청에 응답하고, 카지노의 폐쇄 회로 텔레비전을 (알려진 운영 전문 감시 부서 사이에 나누어집니다 모두에게 모두 손님과 직원 모든 위법 행위를 탐지하기 위해 하늘의 눈) 시스템으로 산업.이 전문 카지노 보안 부서의 모두 손님과 카지노의 자산 모두의 안전을 보장하기 위해 서로 매우 밀접하게 작동합니다. 일부를 카지노는 또한 카지노 층 위 천장에 걸음걸이로되어 있습니다. 이러한 걸음걸이는 테이블 및 / 또는 슬롯 머신에서 활동 한 방법으로 유리를 통해 감시 담당자가 직접 내려 다 보지 수 있습니다.
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그것이 1989 년 문을 열었을 때는, 미라지 논란 주변 카지노 범죄 한 부분이 많은 카지노 적수가 카지노가 범죄에 기여하는 것을 주장하고있다. 범죄율에 대한 그들의 관계입니다. 모든 테이블 게임에 카메라에게 모든 시간을 사용하는 최초의 카지노되었고, 최근 연구 이것을 지원합니다. 그러나 카지노와 범죄 간의 긍정적인 관계를 표시 할 경제학 연구 대개 이러한 연구함으로써 방문자들이 저지른 범죄를 계산합니다. 그들은 카지노 지역의 범죄율을 계산했을 때 위험에 방문 인구를 고려하지 않는,하지만 포함되지 않습니다 인구 대책에 방문,이 overstates 카지노 분야에서 범죄율.이 방법은 (는) 관광 개수에 신뢰할 수있는 데이터는 종종 사용할 수없는 점입니다 범죄율의 과장에 이르는에도 불구하고, 사용하는 이유의 일부.